EffectHub是一个面向全世界游戏开发者和游戏设计师的社交网络,上线于2013年底,目前已经有超过二十万名来自世界各地的游戏从业人员,超过一万件来自七大平台的游戏素材和游戏作品。
网站历史
5/30/2014 网站开通了任务系统,需要帮助?可以来这里提问题或求素材!
5/20/2014 我们与图灵图书合作举办了移动游戏分享大赛!
3/15/2014 网站开通了网盘系统,你可以上传文件到你的游戏素材网盘了!
1/15/2014 我们成功举办首届Sparticle粒子特效设计大赛!
12/15/2013 你可以订阅网站的RSS了.
11/25/2013 你可以上传3D模型到网站了! 我们现在支持awd, 3ds, obj, dae等主流3D模型格式.
11/19/2013 你可以邀请社交网络好友加入网站了.
11/10/2013 你可以创建自己的收藏夹并把喜欢的游戏素材加入其中了.
10/25/2013 你可以在上传作品后写下你的创作过程了.
10/21/2013 你可以把喜欢的游戏素材嵌入你的网站了.
10/15/2013 为工具加入了社会化功能.
10/8/2013 工具频道与小组,素材,主题关联起来了.
9/27/2013 你现在可以推荐自己使用或开发的框架/工具了。
9/20/2013 为Sparticle在线粒子编辑器添加了Fork/Branch/Rollback等功能。
9/17/2013 与DragonBones框架初步集成, 你可以上传PNG/SWF/ZIP格式的文件来预览2D骨骼动画.
9/12/2013 与Sea3D框架初步集成,你可以上传sea3D格式的文件来预览3D模型动画。
9/5/2013 在线粒子效果编辑器开发完成。
8/28/2013 在线Flash代码编辑器开发完成。
8/20/2013 在线HTML5编辑器开发完成。
8/15/2013 网站支持在移动设备上浏览了!
7/8/2013 第一个测试版本上线.